Menu główne:
Kategorie:
Top news:
Sonda:
Czy podoba Ci się strona?

 
Tagi:
Subskrypcje:
» »
Sortuj artykuły: Data dodania artykułu | Popularność | Liczba wyświetleń | Komentarze | Alfabet

Minecraft. Buduj mechanizmy i twórz własne mody. Przewodnik mistrza - Simon Monk

Minecraft. Buduj mechanizmy i twórz własne mody. Przewodnik mistrza - Simon Monk
Kategoria: Informatyka / Gry ikona
Dodał: mistefo,
16-01-2017, 15:55 | Wyświetleń: 234 | Komentarze: 0


Poznaj możliwości świata Minecraft! Buduj mechanizmy po mistrzowsku Minecraft jest najlepszym dowodem na to, że o sukcesie gry nie decyduje oprawa graficzna — tylko pomysł i tak zwana grywalność. Na punkcie tej gry oszalał cały świat! Gdy przekraczasz próg Minecrafta, Twoim jedynym ograniczeniem jest własna wyobraźnia. Przekonaj się sam!

Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier - Alan Thorn

Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier - Alan Thorn
Kategoria: Informatyka / Gry ikona
Dodał: mistefo,
7-01-2017, 17:05 | Wyświetleń: 329 | Komentarze: 0


Unity to darmowy silnik do tworzenia zaawansowanych gier komputerowych. Blender to darmowe środowisko do tworzenia grafiki 3D. Co może powstać z połączenia tych dwóch narzędzi? Genialne środowisko, dzięki któremu przygotujesz atrakcyjną wizualnie grę o niesamowitej grywalności! Z tego duetu gromadnie korzystają małe studia opracowujące gry — studia z małym budżetem, ale ze świetnymi pomysłami!

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig

Unity. Przewodnik projektanta gier - Mike Geig
Kategoria: Informatyka / Gry ikona
Dodał: mistefo,
5-01-2017, 15:50 | Wyświetleń: 385 | Komentarze: 0


Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity!

Microsoft XNA Game Studio 4.0 - Rob Miles

Microsoft XNA Game Studio 4.0 - Rob Miles
Kategoria: Informatyka / Gry ikona
Dodał: mistefo,
15-11-2016, 16:52 | Wyświetleń: 265 | Komentarze: 1


Każdy pasjonat gier komputerowych zadawał sobie czasem pytania typu: "Niesamowite, jak oni to zrobili?" albo "Jak można uzyskać taki efekt?". A co się dzieje, jeśli to pytanie przychodzi do głowy programiście? Jego następną myślą zwykle jest: "Muszę spróbować sam to zrobić!". Na co czekasz? Dziś już nic nie stoi na przeszkodzie! Odkąd Microsoft udostępnił framework XNA, każdy może wymyślić i stworzyć swoją własną profesjonalną grę komputerową, uruchomić ją na prawdziwej konsoli, a nawet wprowadzić na rynek dzięki usłudze Xbox Live lub Windows Phone Marketplace.

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash - Dev Ramtal, Adrian Dobre

Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash - Dev Ramtal, Adrian Dobre
Kategoria: Grafika komputerowa / Gry ikona
Dodał: Dagon,
11-04-2016, 10:22 | Wyświetleń: 304 | Komentarze: 0


Opis:
Ta książka porusza wszystkie aspekty związane z wykorzystaniem praw fizyki w grach, animacjach i symulacjach tworzonych we Flashu. W trakcie lektury zostaniesz stopniowo i bezboleśnie wprowadzony w świat obliczeń numerycznych — od najprostszych, pozwalających nadać ruch odbijającej się piłce, do najbardziej skomplikowanych, odwzorowujących na przykład prawdziwy ruch planet w Układzie Słonecznym. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na ruch ma tarcie oraz jak zaprezentować siłę wyporu. Książka ta jest idealną pozycją dla każdego programisty chcącego Tworzyć gry i animacje jak najbliższe rzeczywistemu światu.
Polecamy:
Statystyki:
Online: 112
Goście: 28 | Roboty: robot Bot


Copyright © eBook4me.pl 2016, All rights reserved. Korzystanie z serwisu oznacza akceptację Regulaminu.
Uwaga! Żaden z plików nie znajduje się na serwerze. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za materiały publikowane przez użytkowników. Serwis udostępnia jedynie informację na temat plików (opis, nazwa release, dane techniczne itp.) oraz odnośniki do serwisów na których znajdują się materiały. Wszelkie roszczenia prawne należy kierować do serwisów zamieszczających materiały. Design wykonany tylko dla eBook4me.pl, kopiowanie zabronione. RSS